Le maître

Comment écrire une application pour Android avec Android Studio

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Cette leçon vous apprendra les bases de la rédaction d'une application Android à l'aide de l'environnement de développement Android Studio. Les appareils Android deviennent de plus en plus courants, la demande pour de nouvelles applications augmente tout le temps. Android Studio est un environnement de développement gratuit et convivial.

Pour cette leçon, il est préférable d’avoir au moins une connaissance sommaire du langage Java, car il s’agit du langage utilisé par Android. Dans la leçon, il n'y aura pas trop de code car je suppose que vous connaissez un peu Java ou que vous êtes prêt à trouver quelque chose que vous ne connaissez pas encore. La création d’une application prend entre 30 et 60 minutes, selon la rapidité avec laquelle vous téléchargez et installez tous les programmes nécessaires. Après avoir pris connaissance de cette leçon sur la création de votre première application Android, vous pouvez vous trouver un nouveau passe-temps amusant ou même commencer votre carrière en tant que développeur d’applications mobiles prometteur.

Étape 1: Installer Android Studio

  1. JDK doit être installé (Kit de développement Java) et JRE (Java Runtime Environment). Vous pouvez télécharger ce lien. Vous choisissez la version de votre système d’exploitation, acceptez le contrat de licence, téléchargez et installez.
  2. Maintenant, allez ici //developer.android.com/sdk/index.html et téléchargez Studio Android (attention, vous devrez télécharger environ 3 gigaoctets).
  3. Exécutez l'installation et suivez les instructions.

Étape 2: Créer un nouveau projet

  1. Ouvrez Android Studio.
  2. Dans le menu "Démarrage rapide"select"Démarrer un nouveau projet Android Studio".
  3. À la fenêtre "Créer un nouveau projet"(la fenêtre qui s'est ouverte), nommez votre projet"HelloWorld".
  4. Nom de l'entreprise facultatif. *
  5. Cliquez "Suivant".
  6. Assurez-vous que la coche est seulement sur "Téléphone et tablette".
  7. Si vous envisagez de tester votre première application sur votre téléphone, assurez-vous que la version correcte d'Android est sélectionnée (pas plus ancienne que celle du téléphone).
  8. Cliquez "Suivant".
  9. Sélectionnez "Activité vide".
  10. Cliquez "Suivant".
  11. Laissez tous les autres champs tels quels.
  12. Cliquez "Terminer".

* Nom typique des entreprises pour les projets Android "example.name.here.com".

Étape 3: Éditer le message d'accueil

  1. Cliquez sur l'onglet activité_main.xmltrès probablement, il est déjà actif.
  2. Assurez-vous que l'onglet est actif au bas de l'écran. Conception (le plus probable il est).
  3. Faites glisser la phrase "BonjourMonde!"du coin supérieur gauche du téléphone au centre de l'écran.
  4. Sur le côté gauche de l'écran se trouve une arborescence de dossiers. Ouvrez le dossier appelé "valeurs".
  5. Dans ce dossier, double-cliquez sur le fichier "des cordes.xml".
  6. Dans ce fichier, trouvez la ligne contenant le texte "Bonjour tout le monde!"et ajouter à ce texte"Bienvenue à mon app!".
  7. Retour à l'ongletactivité_main.xml".
  8. Assurez-vous que votre texte est au centre de l'écran du téléphone et contient le texte "Bonjour monde! Bienvenue à mon app!".

Étape 4: Ajouter un bouton

  1. Tab "activité_main.xml"sélectionnez l'onglet ci-dessous"Conception".
  2. Dans la colonne à gauche de la fenêtre où se trouve le téléphone, recherchez le dossier intitulé "Widgets". Il y a différents boutons.
  3. Prends le bouton "Bouton"et faites-le glisser sur l'écran du téléphone. Il devrait être au centre de l'écran juste en dessous de votre texte.
  4. Assurez-vous que le bouton est toujours sélectionné (cadre bleu autour de lui).
  5. Dans le coin inférieur droit se trouve une fenêtre avec les propriétés de l'objet sélectionné. Faites défiler et trouvez une ligne appelée "texte".
  6. Changer le texte "Nouveau bouton"sur"Page suivante".

Étape 5: Créer une deuxième activité

  1. En haut de l’arborescence du système de fichiers du projet, cliquez avec le bouton droit sur le dossier nommé "app".
  2. Sélectionner Nouveau> Activité> Activité vide.
  3. Dans la fenêtre qui apparaît, dans la ligne supérieure, entrez "Deuxième activité".
  4. Cliquez "Terminer".
  5. Cliquez sur "l'onglet"activité_seconde.xml"et assurez-vous que l'onglet est sélectionné"Conception".
  6. Déplacez le texte du coin supérieur gauche du téléphone vers le centre de l'écran, comme nous l'avons fait aux étapes précédentes.
  7. Assurez-vous que la zone de texte est toujours sélectionnée (cadre bleu) et dans le coin inférieur droit des propriétés de l'objet, recherchez la ligne "identifiant"et entrez là"texte2".
  8. Dans le coin supérieur gauche (dans l’arborescence du projet), sélectionnez à nouveau en double-cliquant sur "des cordes.xml".
  9. Sous la ligne
    Bonjour tout le monde! Bienvenue sur mon application!

    ajouter la ligne suivante

    Bienvenue sur la deuxième page!
  10. Retour à l'ongletactivity_second.xml".
  11. Sélectionnez le bloc de texte à nouveau.
  12. Dans le coin inférieur droit des propriétés de l’objet, trouvez la ligne "texte"et entrez là "@ficelle/ seconde_page".
  13. Assurez-vous que le champ de texte est maintenant écrit "Bienvenue à le deuxième page!"et le blog est au centre de l'écran.

Étape 6: prescrire l'action pour le bouton

  1. En haut, sélectionnez le "MainActivity.java".
  2. Ajouter les lignes suivantes à la fin onCreate méthode:
    Bouton bouton = (Bouton) findViewById (R.id.button); button.setOnClickListener (nouvelle View.OnClickListener () {@Override public void onClick (Affichage v) {goToSecondActivity ();}});

    devrait être comme ça

  3. Ajoutez la méthode suivante au bas de la classe. MainActivity:
    private void goToSecondActivity () {Intention d’intention = nouvelle intention (this, SecondActivity.class); startActivity (intention); }

    devrait être comme ça

  4. Cliquez sur + à côté de importer dans la troisième rangée de l'onglet "MainActivity.java"pour élargir la liste des opérateurs importer.
  5. Ajoutez les lignes suivantes si elles ne sont pas encore là:
    importer android.content.Intent; importer android.view.View; importer android.widget.TextView; importer android.widget.Button;

Étape 7: tester l'application

  1. Dans la barre d'outils située en haut de la fenêtre d'Android Studio, cliquez sur le symbole de lecture vert.
  2. À la fenêtre "Choisir Appareil"sélectionner un article"Lancer émulateur"et sélectionnez le périphérique.
  3. Cliquez "Ok".
  4. Lorsque l'émulateur démarre (l'application peut durer longtemps), l'application s'ouvre automatiquement sur le périphérique virtuel.
  5. Assurez-vous que tout le texte est affiché correctement et en cliquant sur le bouton vous amène à la page suivante.

Attention: Si vous recevez le message "Le module de noyau HAX n'est pas installé!"Deux options sont alors possibles. Le fait est que cette virtualisation n’est prise en charge que par les processeurs Intel modernes et qu’il suffit de l’activer dans le BIOS. Si vous avez un processeur qui ne prend pas en charge cette fonction, vous devrez tester l’application sur un vrai téléphone ou utiliser le logiciel. pas un intégré, mais un émulateur tiers.

Comment obtenir un fichier .apk dans Android Studio

À mon avis, cette question est bien couverte dans cet article, je ne vais donc pas répéter. Le plus facile pour la première leçon me semblait Mode manuel.

Lorsque vous recevez le fichier, vous pouvez le copier sur votre téléphone et installer l'application.

Étape 8: Résultat

Félicitations! Vous venez de terminer la rédaction de votre première application Android avec certaines fonctionnalités de base. L'application terminée doit avoir une page d'accueil de l'utilisateur et un bouton qui conduit l'utilisateur à la deuxième page.

Vous avez brièvement pris connaissance du développement d'applications pour Android et vous avez peut-être pris conscience du désir d'apprendre tout ce qui est nécessaire pour poursuivre dans cette voie.

Des succès!

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